- Система графики
В подлинный миг создано море различных систем машинной графики, разработка которых потребовала развитого математического и программного обеспечения для ЭВМ, а ещё использования универсальных алгоритмических языков высокого уровня. В принципе действо всякий программы машинной графики содержится в последовательной передаче графопостроителю (или дисплею) для исполнения предварительно сформированных команд, сгруппированных в массивы команд, которые следом обрабатываются на ЭВМ со скоростями до тысяч операций в секунду.
Все процедуры машинной графики просто разбивают на немного уровней. Посреди простейших процедур позволительно окрестить управление движением пера графопостроителя, вычерчивание прямой линии, различных геометрических фигур, установка размеров и формы шрифтов и символов. Процедуры больше высокого уровня позволяют осуществлять операции преобразования и кодирования изображений, штрихование различных частей графического объекта, объединение графических объектов и работу с их частями и многое иное.
Максимально сложной и необходимой для проектировщиков является операция построения проекций трехмерных объектов, иными словами, построение перспективных проекций (центральных, панфамных, цилиндрических, конических и др.). Приведены простейшие примеры построения и вычерчивания перспектив градостроительных объектов с использованием методов и средств машинной графики.
Тэги: система, графика, операция